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日志


6月21日

実績解除にいそしむ

 
XBOXのゲームには、ゲームの進展に応じてポイントが付与されます。
 
オイラが今ハマってるR6V(レインボーシックス ベガス)で例を挙げると、
 
「テロリストをハンドガンで150人倒すと15G」とか。
 
 
今、この実績解除にいそしんでいるわけですが、なぜクリアしたゲームをそんなにもやりこむのか?
 
そんなんきまっとるやんけ。
 
 
 
負けたくないねーーーん!!
 
 
ウソです(・∀・)
 
どっちかというと、自己満足の世界ですネ。
うまいこと考えたなーって感心してますヨ。
 
普通ゲームってクリアしたら飽きるでしょ?
 
このゲームはすげーよく考えられてる。
 
買ってきてすぐに、ノーマルレベルでオフラインでストーリーモードをクリア。
その次にハードレベルでクリアすると、オンラインの誘惑が待ってるわけです。
 
オンラインに出ると、プレーヤーのランクがある。少佐とかそんなん。
スタート時は2等兵。めっちゃ屈辱的やん。
 
まずその位を上げていくことに夢中になる。
そこで気がついた。
 
なんだこのプレーヤーにある数字は?って。(さっきの位とは全然カンケーないw)
 
調べると、XBOXのゲームすべてのスコアが足される仕組み。
要するに、たくさんのタイトルで、たくさんやりこめば、数字が大きくなる。
 
さすがにオイラは、R6Vしか持ってないので、この全体の数字では勝てない。
 
しかし!!
ゲーム単体での数字では、オレよりも位の高い兵士(プレーヤー)にも勝てる。
 
位は、オンラインでゲームやってりゃ勝手に上がっていくのだが、このスコアだけは違う。
 
よし、実績解除を頑張ってみよう。
ってことで、昨日はこつこつとテロリストハントにいそしみ、
協力プレイでテロリストハントの実績解除となりました。
 
#協力してくれた方に感謝!
 
 
そして本日、
 
2つの実績解除に成功しました!!
 
・協力プレイでストーリーモードをプレイ
・ハンドガンでテロリストを150人倒す
 
#協力してくれた方にさらに感謝!! 
 
 
ああ、こうしてまた深みにハマっていくのネ・・・
 
あ、今月末に出る、追加パック買うかってよく聞かれますが、
 
 
 
 
 
買うに決まってるやんけ!
どうやったら、この深みから脱出するか教えてくれ(涙)
 
といいたい。
 
 
 
 
 

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